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https://w.atwiki.jp/ituwari/pages/146.html
ルール 攻撃力、命中率、クリティカル率がキャラ毎に決められた一定の数値ずつアップする。 全ての数値が上がるキャラもいれば、どれか1つしか上がらないキャラも有り、効果は様々。 どの鍛冶屋を相手に何回鍛えようとも上昇幅は常に一定 乱数は一切無し。また、強化が失敗する事も無い。 鍛冶屋で強化を行える回数=カード強化を行える回数 どちらの強化に使用するか、よく考えてから計画的に使おう。 ※攻略本が発売されましたが、その内容を転載するのは厳禁です。 ケイ 攻撃力の初期値27 1回毎に攻撃力+1 命中率+1 ※9回まで マーガス 攻撃力の初期値33 1回毎に攻撃力+2 命中率+1 ※9回まで サシャ 攻撃力の初期値29 1回毎に攻撃力+2 命中率+3 クリティカル率+3 ※6回まで アンセム 初期値41 一回目45 二回目49 三回目51 アウル 初期値24 一回目24 攻撃力の変化はなし ルキア 初期値17 一回目18 アルハンブラ 初期値20 一回目24 シノ 初期値24 一回目24 二回目24 三回目24 攻撃力の変化はなし イヅナ 攻撃力の初期値47 1回毎に攻撃力+2 命中率+2 ※6回まで
https://w.atwiki.jp/apocalyps/pages/18.html
■鍛冶屋 購入 販売 強化
https://w.atwiki.jp/som3/pages/35.html
鍛冶屋 装備の作成、強化を行えます 設計士もここにいます 2階のエンチャント台で属性結晶を扱えます
https://w.atwiki.jp/mine_rori10/pages/19.html
鍛冶屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300title=タイトル) 場所[x 139y 65z 46] Firearmsに修理したい道具を持って右クリックすることで 修理してもらうことができます!!
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/48.html
鍛冶屋 武器や防具の購入、修理をすることができる。また、投げナイフや煙幕などの物資の補充もここで行える。 武器一覧はここ 防具一覧はここ
https://w.atwiki.jp/fhbine/pages/31.html
鍛冶屋 鍛冶屋とは、手持ちのお金を使って(万単位)好きな名前の装備を作る施設です。 お金をかける項目が多すぎて何がなにやら、と言う人の為に少しだけヒントを。 億単位の金額で初めて形になる 小額投資はそこまで有効じゃありません。小額投資で有効なのは、重量マイナスボーナスを狙ったALL1万投資でのアクセ作成位です。 お金を貯めやすい仕様でもあるので、こつこつ貯めてある程度の形になりそうなお金が作れたら、挑んでみてください。 重量のバランスを考える 重量に大目に振ると、威力∽重さみたいな装備が出来る確率が減ります。 限界値ってなんぞや? 限界値はもとの威力*1.0~1.5の倍率で算出され、これにランダムな数字+1~+10が加わって最終的な限界値となります。ともお伝えしておきます。 元の威力が高ければ高いほど、成長する度合いがなるべく高く設定される、ということでもありますね、これは。 重さに関しては一律限界値-50までかけた金額に応じて、限界値が決まるようになっています。威力が元の威力への倍率、重さが元の重さへの減産処理、とでもご理解ください。 場所にかける金額と効果 アクセサリ 破壊力 守備力の上昇 重さの上昇 切れ味 守備力の上昇 重さの上昇(小?) つば 軽量(仮) 特殊アビ(仮) 材質 軽量(仮) 特殊アビ(アビ?) 重量バランス 軽量 グリップ (?) 装飾 アビの強化(仮) チップ (?) いろいろと書き換え わからない部分が多くてすみません 参考になればry 何かあればコメントにてお願いします コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoutrpg/pages/30.html
里にあるちょっぴり歴史ある鍛冶屋です。 今は一人の青年が、日用品の修理等をしています。 ついでに、武器防具の強化も承っているそうです。 里の少し小高い丘の上に構える鍛冶屋。 今日もハンマーを打ち鳴らす音が聞こえます。 青年「いらっしゃい。何を強化したいんだい?」 ○共通強化 強化名 値段 効果 Lv 2に強化 (必要筋力+5)×100円 金属系の武器防具のみ、威力or硬度が 5上がります 両手持ち改造 2000円 片手で扱えなくなる。命中力 -1 する代わりに、両手持ち補正を +5 上乗せする
https://w.atwiki.jp/batako9090/pages/30.html
鍛冶屋 鍛冶師です。剣やピッケル、鎧等のツールをクラフトした際に収入を得られます。 鍛冶屋のみ作成可能レシピ カテゴリの剣 として使用可能 例カテゴリ木のリボルバー は木の剣を持ってもいい職が持つことができます それなりに強い火の剣 (カテゴリ木) 良い剣(カテゴリダイヤ) スナイパーライフル(カテゴリ鉄) リボルバー(カテゴリ木) アサルトライフル(カテゴリ鉄) 魔法アイテムレシピ ◯ 所持・使用・作成可能 △ 所持・使用可能 作成不可 × 所持・作成不可 ▲ 所持・作成可能 使用不可 木 石 鉄 金 ダイヤ 斧 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ツルハシ ◯ ▲ ▲ ▲ ▲ シャベル ◯ ◯ △ △ △ クワ ◯ ◯ △ △ △ 剣 ◯ ▲ ▲ ○ ▲ 名前\Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 エクスペ ▲ ▲ ▲ 蒼水晶 ▲ ▲ ▲ インフェルノ ▲ ▲ ▲ 破壊 ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 癒し ▲ ▲ ▲ 翠水晶 ▲ ▲ ▲ 大氷樹 ▲ ▲ ▲ ▲ 結界 ▲ ▲ ▲ 水 ▲ 召喚獣 ▲ ▲ ▲ トロッコブースター ▲ 白雷 ▲ ブラッドソード ▲ 匠の弓 ▲ ▲ 大氷樹の弓 ▲ ▲ 氷零 ▲ モンスターエナジー △ フェニックスの尾 ○ 料理は不可です 現在この職業についているのは inatti4423 です
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鍛冶屋 威力・重さ・アビリティそれぞれ同じ金額 費やした金額(合計) アビリティ 威力 重さ 3000万 地形LV1 100 -16 6000万 ブロッキング 213 114 9000万 タイムストップ 127 -68 1億2000万 学習 320 94 1億5000万 追加ダメージ 273 -10 1億8000万 ハイシャープネス 400 122 2億1000万 エンドブロッキング 122 -67 2億4000万 スリープ 499 102 2億7000万 封印 180 -67 3億 マジックディスペル 239 -28
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鍛冶屋 鍛冶屋武器の作成 防具の作成 トv´ ̄`ヽ. /^8ヽ\rv ', / / /| ,!ヽ、 ) ,-、 )ハ/oレ' |/|`8⌒i \ノ|人 、 o / ハ, ノ やあやあ Y,ハ>-r,/´(つ )) 武器の作成 武器の重さとポケモンの重さで補正が変わる 軽 片手剣、双剣、ライトボウガン、弓 中 太刀、笛、ハンマー 重 大剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、ヘヴィボウガン ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【にとり】 武器の作成は、①武器種の指定、②素材を一つ選択、③アイテムの選択 で出きるよ。 テンプレ安価 → カタログ表示 → 本作成の流れだよ 注意することは、強化するには、進化前と進化後の武器か素材がないとできないからね。 ◆素材 ◆アイテム 【近距離】片手剣、双剣、太刀、大剣、ハンマー、笛、ランス、ガンランス、スラッシュアックス 【遠距離】ライトボウガン、ヘヴィボウガン、弓 ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ ▼てんぷら(アイテムは複数選択可能) 【作成】 【武器種】xxx 【素材】xxx 【アイテム】xxx 【強化】 ①【武器種】xxx 【素材】xxx、xxx 【アイテム】xxx ②【元の武器】xxx 【素材】xxx 【アイテム】xxx ↓3つ案が出るまで ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 防具の作成 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【にとり】 素材を”二つ”選び、各ポケモンのタイプに沿った防具を作成出来るんだよ。進化後も進化前なくても作成できるよ 武器の距離にあわせた防具しか装備できないから気をつけてね。 ”アイテムは最大4個まで選べるよ” 組み合わせのルールだよ、基本は属性が3つ以上になる組み合わせは作れないんだ。 例に挙げると・・・こんな感じ。 コラッタ+ビードル ×(ノーマル、虫、毒で属性が3つ以上) コラッタ+ポッポ ○ (ノーマル+飛行耐性の防具が作成) ピカチュウ+キャタピー ○(電気+虫耐性の防具が作成) 素材安価 → カタログ表示 → 本作成の流れだよ。 ◆選択可能素材 ◆合成可能アイテム ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ ▼てんぷら 【素材1】xxx 【素材2】xxx【距離】近距離 or 遠距離【アイテム】 ↓3つ案が出るまで ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る